Solutions interactives pour l'enseignement
Pour les écoles, les enseignants et tous les espaces d'apprentissage
Les solutions SMART associent écrans interactifs, logiciels pédagogiques et outils de collaboration pour rendre les cours plus vivants et plus accessibles. Les enseignants peuvent annoter leurs supports, partager des écrans, faire participer plusieurs élèves simultanément et retrouver leurs ressources dans un environnement conçu pour l’éducation. IDDI vous accompagne dans le choix, l’installation et la prise en main de la solution adaptée à votre établissement.
Interagir
Écrivez, annotez et manipulez les contenus directement sur l'écran, avec plusieurs utilisateurs en même temps.
Collaborer
Connectez les appareils des élèves et partagez les idées en temps réel, en classe ou à distance.
Enseigner
Retrouvez les outils pédagogiques, les ressources et les logiciels nécessaires dans un environnement simple à utiliser.
Des outils conçus pour la réalité de la classe
Depuis plus de 35 ans, SMART développe des technologies éducatives utilisées par des enseignants et des apprenants dans le monde entier. Les écrans SMART Board sont pensés pour une utilisation quotidienne intensive et pour les méthodes d’enseignement réelles : écrire dans une application, annoter un PDF, présenter une vidéo, lancer une activité collaborative ou partager le travail d’un élève sans interrompre le cours.
La reconnaissance simultanée du toucher, des crayons et de l’effacement permet à plusieurs personnes de travailler sur le même écran. Selon la série choisie, les enseignants disposent également de profils personnels, d’une connexion Google ou Microsoft, d’un partage d’écran intégré et d’outils destinés à rendre la participation plus inclusive.
Les écrans interactifs SMART Board
Série GX Plus
La série GX Plus réunit les fonctions essentielles pour équiper une salle de classe avec un écran 4K fiable et simple à utiliser. Elle prend en charge jusqu’à 50 points tactiles, la collaboration multiutilisateur, le partage d’écran et l’annotation avec SMART Ink. Son environnement Android avec services Google facilite l’accès aux applications et aux habitudes de travail déjà présentes dans l’établissement.
Cette gamme convient aux établissements qui recherchent une interactivité complète, une mise en service rapide et un coût contenu, sans multiplier les outils ou les formations.
Série MX
La série MX associe l’interactivité SMART au système iQ 4. Elle permet aux enseignants d’accéder à leurs profils et à leurs fichiers, de lancer des activités sur le tableau, de partager les écrans des participants et de travailler dans les environnements Google Workspace ou Microsoft 365. Les fonctions de gestion à distance aident le service informatique à administrer un parc d’écrans depuis un point central.
Série RX
La série RX est destinée aux projets qui demandent une expérience interactive avancée. Plusieurs élèves peuvent écrire, effacer et manipuler des objets en même temps sans se gêner. Les accessoires Tool Explorer, comme les cubes, tampons programmables et le SMART MultiStylus, ouvrent des modes de participation supplémentaires, y compris pour les élèves qui s’expriment plus facilement par des gestes ou des objets tangibles.
Les microphones, le système audio, les connexions sans fil et les capteurs intégrés facilitent également l’apprentissage hybride, les présentations et l’utilisation dans de grands espaces.
SMART iQ 4
iQ 4 est le système d’exploitation éducatif de SMART pour les séries compatibles. Il rassemble le tableau interactif, les activités pédagogiques, le partage d’écran, l’accès aux applications et les fonctions de gestion. Les mises à jour à distance et les possibilités de mise à niveau modulaire prolongent la durée d’utilisation du matériel et limitent le besoin de remplacer un écran pour faire évoluer son environnement logiciel.
- Connexion aux profils Google et Microsoft avec accès sécurisé aux fichiers cloud
- Applications Android et accès aux outils déjà utilisés par l’établissement
- Tableau interactif avec modèles, éléments manipulables et activités collaboratives
- Partage d’écran et participation depuis les appareils des élèves
- Gestion et dépannage à distance pour les équipes informatiques
- Possibilité d’utiliser les écrans pour la signalisation et les alertes de sécurité selon la configuration
Les logiciels SMART
SMART Ink
SMART Ink permet d’écrire directement dans des programmes, des pages web, des PDF et des fichiers Microsoft Office. Les annotations restent disponibles lorsque l’enseignant passe d’un support à l’autre, puis peuvent être enregistrées dans les formats courants. L’objectif est de conserver un cours fluide, sans ajouter une couche logicielle qui bloque les interactions.
SMART Notebook
SMART Notebook sert à créer et présenter des leçons interactives. Il comprend des outils d’attention, des activités, des ressources prêtes à l’emploi et des fonctions conçues pour le travail sur un SMART Board. Le logiciel fonctionne sur Mac et Windows.
SMART Mirror
SMART Mirror simplifie le partage sans fil depuis différents appareils et plateformes, notamment AirPlay, Miracast, Google Cast, un navigateur ou une application. L’enseignant peut se déplacer dans la salle, présenter depuis son appareil et garder le contrôle de ce qui apparaît à l’écran.
Lumio
Lumio transforme des supports existants, comme des PDF, des présentations PowerPoint, Google Slides ou des fichiers SMART Notebook, en activités interactives accessibles sur les appareils des élèves. Les enseignants peuvent ajouter des jeux, des espaces de travail de groupe, des évaluations formatives et des activités collaboratives, puis suivre la participation depuis une même plateforme.

